Іспанія про розробку відеоігор і метавсесвіту

Іспанія про розробку відеоігор і метавсесвіту


Іспанія про розробку відеоігор і метавсесвітуМіністерство культури та спорту Іспанії вирішило спрямувати 8 мільйонів євро (8,5 мільйона доларів) на розробку відеоігор і метавсесвіту. Програма, яка є частиною іспанського «Плану відновлення, трансформації та стійкості», надасть гранти, спрямовані на інкубацію проектів у цих областях у 2023 році.
 
Іспанія спрямовує 8 мільйонів євро на допомогу метавсесвіту та екосистемі відеоігор Відеоігри та досвід метавсесвіту починають враховуватися в культурних планах деяких ключових держав світу. Міністерство культури Іспанії вирішило спрямувати 8 мільйонів євро (8,51 мільйона доларів) на розробку відеоігор і метавсесвіту, оскільки організація визнає цінність цих галузей для країни.
 
Програма, яка зараз перебуває у другій хвилі, збільшила кошти на 700% порівняно з першою хвилею, коли трохи більше 1 мільйона євро було призначено для допомоги компаніям у секторі. Однак тоді для отримання цих грантів було відібрано 25 проектів.
 
Кошти, які надаватиме Європейський Союз, будуть надаватися у формі щорічних або багаторічних грантів компаніям у секторі в рамках «Плану відновлення, трансформації та стійкості», який спрямований на оцифрування та модернізацію всі аспекти іспанської економіки. Інші країни, наприклад Корея, вже спрямували кошти на інвестиції в метавсесвіт.
 
Важливість відеоігор і метавсесвіту На думку міністра культури Іспанії Мікеля Ісети, індустрія відеоігор відіграє велику роль у трансформації іспанської продуктивної моделі. Про ці гранти Iceta заявив, що вони «сприятимуть просуванню проектів наших МСП [малих і середніх підприємств] і наших самозайнятих працівників, таким чином зміцнюючи імідж Іспанії як еталонного аудіовізуального центру, також у секторі відеоігор. »
 
У рамках цього зобов’язання відеоігри, як досвід метавсесвіту, тепер вважатимуться творіннями культури. Це означає, що тепер Національна бібліотека Іспанії повинна буде зберегти їх як іспанську спадщину, і вони будуть зібрані для забезпечення збереження для майбутніх поколінь.
 
Сектор захоплюючих вражень є значним у країні, де відеоігри є найпопулярнішим варіантом аудіовізуальних розваг в Іспанії, випереджаючи фільми. Ось чому Iceta хоче поставити Іспанію в місце, де вона зможе конкурувати з іншими країнами в галузі та експортувати свої ігри в інші країни. Також очікується, що іспанський ринок відеоігор зростатиме на 20% щороку, тому його розмір може перевищити позначку в 2,3 мільярда євро (2,44 мільярда доларів) у 2024 році.
 
ТЕГИ В ЦІЙ ІСТОРІЇ та План стійкості , аудіовізуальні розваги , Метавсесвіт , Міністерство культури Іспанії , Мікель Іцета , відновлення , Іспанія , Трансформація , відеогра


Більше схожих статей на тему:
Крипто новини 2024

NEWS TODAY
© HADCOINS.com 2024